
明末:力挽狂澜
正在尝试让地图大战略+AI模拟结合,看看能碰撞出怎样的火花,游戏支持传统大战略地图策略模拟的大部分要素,同时让AI替代了核心的摇骰子阶段和数值变化阶段,让游戏的自由度更上一层楼。科技,国策,人物,势力以及几乎所有的一切,不再局限于开发者的预设条目和节点。
Developer
YING WANGWEI
Publisher
YING WANGWEI
Tags
시뮬레이션
전략
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Strategy
Turn-Based Tactics
Strategy RPG
Early Access
Simulation
Singleplayer
Immersive Sim
2D
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Historical
Automation
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